综合综合百科Email休闲

墨韵云舍
  • 网站首页

    indexhmtl

  • 热点

    dv

  • 知识

    fal

  • 焦点

    etcfp

  • 探索

    vjxl

  • 时尚

    tszf

E
  • 热点
  • 知识
  • 焦点
  • 探索
  • 时尚
  • 休闲

    Academic

  • 百科
  • 焦点
  • 休闲
  • 娱乐
  • 综合

《影之刃零》制作人:单机游戏开发者之间无需竞争 制作之间针对这一现象

时间:2025-05-15 01:21:30

来源:墨韵云舍分类:休闲

《影之刃零》制作人:单机游戏开发者之间无需竞争 制作之间针对这一现象

时间:2025-05-15 01:21:30

来源:墨韵云舍分类:休闲

在《黑神话:悟空》的刃零人单爆火之后,中国单机游戏市场正迎来显著复苏。制作之间针对这一现象,机游竞争《影之刃零》制作人梁其伟在接受Eurogamer专访时指出,戏开该趋势的无需本质并非开发者间的零和竞争,而是刃零人单整个单机品类与玩家群体形成的良性互动。

《影之刃零》制作人:单机游戏开发者之间无需竞争

梁其伟指出,制作之间单机游戏领域存在独特的机游竞争"共赢效应":某款作品的商业成功往往会带动同类型其他游戏的销量与关注度。"无论多么优秀的戏开单机游戏,玩家通常在一个月左右体验完毕后,无需就会自然转向其他作品。刃零人单这从根本上消解了开发者间的制作之间恶性竞争。"他以《黑神话:悟空》为例,机游竞争这款现象级作品的戏开热度已辐射至多款国产单机新作,形成显著的无需品类带动效应。

同时他表示,相比之下,多人游戏领域正面临"赢家通吃"的困局。头部实时服务型游戏持续占据用户时间与消费预算,导致大部分新作都以失败告终。

《影之刃零》制作人:单机游戏开发者之间无需竞争

因此,部分厂商认为,与多人游戏相比,现在的玩家更喜欢单机游戏,同时PlayStation和Xbox现在也都专注于充实各自的单机游戏阵容。你们对此怎么看呢?支持这种看法吗,欢迎来评论区讨论。

其他新闻

  • 15-05

    远征军征服者二周目再征之旅策略优化与制霸新纪元

  • 15-05

    消费贷资金挪入楼市遭严打 目前个别银行已暂停批贷

  • 15-05

    两市分化沪指涨0.59% 国防军工崛起

  • 15-05

    两市收涨沪指涨0.68% 创指达三个月新高

  • 15-05

    《沉没之城》复刻版突然发售 虚幻5重置经典

墨韵云舍
Copyright © 墨韵云舍 版权所有 |辽ICP备97645398号 
地址: 电话:020-84773902 邮箱:customer@hrtwrk.com
新浪
微博
官方
微信
新浪
微博
官方
微信

Copyright © 墨韵云舍

辽ICP备97645398号